Parlova te permite crear misiones didácticas en las que tus alumnos conversan con personajes históricos, pensadores, dioses o sospechosos. Lo sigues todo en directo desde tu panel.
Parlova está pensado para integrarse con naturalidad en tu secuencia didáctica.
Elige un ámbito, un personaje, una época y un nivel de dificultad. Parlova genera automáticamente el contexto de la conversación. Sin prompts que escribir.
Basta con un enlace (o un código QR) y una contraseña. Tus alumnos acceden a la misión sin cuenta y sin instalación, desde cualquier dispositivo.
Durante la sesión, observa qué conceptos ha desbloqueado cada alumno, cuántas preguntas ha hecho y dónde se ha atascado.
Define objetivos concretos o deja que el alumnado explore libremente. Los dos modos conviven en la misma plataforma.
Estructura una secuencia didáctica como un itinerario: cada episodio es una conversación con un personaje distinto, en un contexto que evoluciona.
Revoca un enlace en cualquier momento, limita el acceso por clase o por contraseña, codirige una misión con un compañero.
Añade un PDF, un Word o un fragmento del libro de texto a una misión: el personaje se apoya en él para responder y el alumno ve el pasaje exacto citado.
Libre, semilimitado o limitado: tú decides si la IA conserva su cultura general o se ciñe solo a tus materiales.
Una ficha en blanco para completar durante la investigación (nunca las respuestas), separada del solucionario completo reservado al docente.
Parlova se adapta a muchas asignaturas y niveles.
Desde que creas tu cuenta hasta que analizas los resultados: esto es exactamente lo que ocurre.
Ponle nombre a tu grupo (por ejemplo, «3.º B»). Puedes tener tantas clases como quieras. Aquí encontrarás después las estadísticas de cada grupo.
Elige un ámbito, un personaje, una época, un nivel de dificultad y un público. La IA genera la misión en 1-2 minutos. También puedes duplicar una misión existente y adaptarla.
Genera un enlace único, protegido con una contraseña. Asócialo a tu clase para que los resultados se agrupen automáticamente. Envía el enlace y la contraseña a tus alumnos, sin nada que instalar.
Mientras tus alumnos juegan, ves en tiempo real quién está conectado, a qué personaje interrogan, cuántos conceptos han desbloqueado y por dónde van en la misión.
Después de la sesión, consulta los resultados por misión y por clase: tasa de finalización, número de mensajes, conceptos descubiertos, partidas terminadas.
Sin formación y sin instalación.
Una ficha breve para enmarcar tu primera sesión con un personaje histórico: el tema, la regla de que el personaje se queda en su época, la puesta en común.
Sin tarjeta bancaria. Sin instalación. Tus alumnos pueden empezar en menos de 2 minutos.
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