Parlova
← BlogProbar →
Método

🇪🇸 Situaciones de aprendizaje en Geografía e Historia (ESO, LOMLOE): diseñar una sesión de diálogo con la IA

La LOMLOE exige situaciones de aprendizaje contextualizadas, con producción e interacción verbal. Lo que dice el anexo III del Real Decreto 217/2022, y tres situaciones de aprendizaje de Geografía e Historia construidas en torno a un diálogo con un personaje.

✍️ Equipo de Parlova📅 17 de octubre de 2026⏱ 8 min de lectura

Desde la LOMLOE, las programaciones de Geografía e Historia en ESO se organizan en torno a situaciones de aprendizaje: tareas contextualizadas que movilizan varios saberes básicos y culminan en un producto. El texto nacional no fija un modelo único, y cada comunidad autónoma completa el marco con su propio decreto. Sin embargo, proporciona criterios precisos. Este artículo los retoma y propone tres situaciones de aprendizaje construidas en torno a un diálogo entre los estudiantes y un personaje.

Lo que dice el anexo III del Real Decreto 217/2022

El Real Decreto 217/2022, que establece las enseñanzas mínimas de la ESO, dedica su anexo III a las situaciones de aprendizaje. Las presenta como «una herramienta eficaz para integrar los elementos curriculares de las distintas materias o ámbitos mediante tareas y actividades significativas y relevantes para resolver problemas de manera creativa y cooperativa». Luego establece varias exigencias:

  • →Estar «bien contextualizadas» y respetuosas de las experiencias de los estudiantes.
  • →Estar compuestas de «tareas complejas» cuya resolución construya nuevos aprendizajes.
  • →Partir de objetivos claros que integren varios saberes básicos.
  • →Variar los agrupamientos, del trabajo individual al trabajo en grupo.
  • →Implicar «la producción y la interacción verbal» y utilizar «recursos auténticos en distintos soportes y formatos, tanto analógicos como digitales».
  • →Fomentar lo que toca al interés común, la sostenibilidad o la convivencia democrática.

Las competencias específicas de Geografía e Historia en juego

El anexo II del mismo decreto establece nueve competencias específicas para Geografía e Historia. Tres de ellas se prestan particularmente a un diálogo. La competencia 1 requiere buscar y tratar la información «usando críticamente fuentes históricas y geográficas». La competencia 2 requiere «indagar, argumentar y elaborar productos propios» sobre problemas geográficos, históricos y sociales, «desde lo local a lo global». La competencia 4 se centra en el análisis de los paisajes y sus transformaciones, para promover un uso sostenible.

Por qué el diálogo cumple con los requisitos de una situación de aprendizaje

Una conversación con un personaje situado en un lugar y una época proporciona de inmediato un contexto. Obliga al estudiante a producir: formular una pregunta, relanzar, reformular una respuesta vaga. Es precisamente la «interacción verbal» que exige el anexo III. El personaje no entrega la respuesta esperada de un bloque: el estudiante debe buscarla, contrastarla y transformarla en un producto final. Finalmente, el diálogo se inserta fácilmente en una secuencia con varios agrupamientos: preparación de las preguntas en pareja, entrevista, puesta en común en clase completa.

🧭
Un personaje que no sabe lo que sigue

En Parlova, cada personaje habla desde su época e ignora lo que sucede después. Un personaje de 1550 no conoce la independencia de las colonias americanas. Esta restricción evita los anacronismos y obliga a los estudiantes a distinguir lo que sabía un actor de la época y lo que la historiografía establece hoy.

Situación 1 (1º-2º ESO): la DANA de Valencia

Los saberes básicos de 1º-2º ESO incluyen la emergencia climática y los riesgos. La misión sobre la DANA de octubre de 2024 hace dialogar a los estudiantes con una meteoróloga y un habitante de Paiporta (personajes ficticios).

Desarrollo propuesto
Desafío inicial: «Vuestro ayuntamiento os pide tres medidas para que una catástrofe así cause menos daños. ¿Cuáles proponéis?»
Investigación: los estudiantes interrogan a la meteoróloga sobre el fenómeno (qué es una DANA, por qué estas lluvias) y al habitante sobre lo que vivió y las zonas construidas cerca de los barrancos.
Fuentes auténticas: un mapa de las zonas inundables y fotografías antes y después, para verificar lo que dijeron los personajes.
Producto final: una propuesta argumentada de tres medidas, presentada oralmente al resto de la clase.
Competencias movilizadas: 1 (fuentes), 2 (argumentar sobre un problema local), 4 (paisaje y uso del territorio).

Situación 2 (1º-2º ESO): la controversia de Valladolid

En 1550-1551, Bartolomé de las Casas y Juan Ginés de Sepúlveda se oponen ante una junta reunida en Valladolid sobre el tratamiento de los pueblos indígenas de América. La misión permite interrogar a uno y otro.

Desarrollo propuesto
Desafío inicial: «Sois miembros de la junta. ¿Qué recomendación entregáis al rey?»
Investigación: la mitad de la clase interroga a Las Casas, la otra mitad a Sepúlveda. Cada grupo recoge tres argumentos y las fuentes que el personaje invoca.
Confrontación: debate estructurado entre los dos grupos, luego regreso al texto, con un extracto de cada uno de los dos autores.
Producto final: una recomendación escrita, que debe distinguir los argumentos de la época y la mirada que se tiene hoy sobre la colonización.
Competencias movilizadas: 1 (fuentes históricas), 2 (argumentar), 5 (derechos y dignidad humana).

Situación 3 (3º-4º ESO): ¿un mapa que miente?

Los saberes básicos de 3º-4º ESO incluyen la sociedad de la información y la desinformación. En la misión «Desinformación», los estudiantes interrogan a un verificador de datos (ficticio) que les explica cómo se construye un mapa engañoso: elección de colores, clases, proyección, datos faltantes.

Desarrollo propuesto
Desafío inicial: un mapa compartido en las redes sociales, sobre un tema de actualidad (migraciones, turismo, energía). ¿Es fiable?
Investigación: las parejas interrogan al verificador sobre el método, luego aplican sus criterios al mapa.
Producto final: una ficha de verificación ilustrada, o una versión corregida del mapa realizada con una herramienta de cartografía.
Competencias movilizadas: 1 (uso crítico de las fuentes), 2 (productos propios), y el trabajo sobre las tecnologías de la información geográfica previsto en 3º-4º.

Límites y precauciones

  • →El decreto de su comunidad autónoma prevalece: verifique los saberes básicos y los criterios de evaluación que se aplican a su nivel antes de finalizar la programación.
  • →Un personaje no es una fuente. Orienta la investigación; los hechos se verifican en documentos auténticos, como lo exige el anexo III.
  • →Cada capítulo lleva una advertencia de relectura: los contenidos han sido redactados a partir del Real Decreto 217/2022 y deben ser releídos por el docente. Los datos de actualidad (DANA, llegadas a Canarias, turismo) están redondeados y deben ser actualizados.
  • →Puede adjuntar sus propios documentos a una misión. El personaje se apoya entonces en este corpus en lugar de solo en sus conocimientos generales.

Preguntas frecuentes

  1. 1¿Qué es una situación de aprendizaje según la LOMLOE? Un conjunto de tareas contextualizadas que movilizan las competencias clave y varios saberes básicos, y culminan en un producto. El anexo III del Real Decreto 217/2022 proporciona las orientaciones de diseño.
  2. 2¿El diálogo con un personaje es suficiente para crear una situación de aprendizaje? No. Es una etapa de investigación. Se necesita un desafío inicial, fuentes auténticas para verificar y un producto final evaluable.
  3. 3¿Qué niveles están cubiertos? Las misiones de Geografía e Historia cubren 1º-2º y 3º-4º ESO, así como el Bachillerato (Historia del Mundo Contemporáneo, Historia de España, Geografía).
  4. 4¿Los estudiantes necesitan una cuenta? No. El docente crea la misión con una cuenta gratuita; los estudiantes se unen con un enlace y una contraseña.
🎓 Ficha didáctica
Crear una misión para su clase
Elija el programa español (ESO o Bachillerato), el nivel y el capítulo: la misión está lista, con sus personajes, sus nociones y su problemática.
Espacio docentes →
Temas tratados
EspañaESOLOMLOEsituaciones de aprendizajegeografíahistoriaIAdocentes
Pruébalo con tus alumnos

Solo necesitas una cuenta docente gratuita. Tus alumnos se unen a la misión con un enlace y una contraseña.

Crear mi cuenta →
Usas Parlova para…
👩‍🏫
Preparar una clase
Guía para docentes →
🎒
Repasar una lección
Guía para estudiantes →
🔭
Explorar por curiosidad
Guía para curiosos →

Artículos relacionados

Método7 min
🌍

Organizar un juego de rol geopolítico en geografía con la IA: método

Conflicto de actores, simulación ONU: dos formatos de juego de rol bien establecidos en geografía, método en 5 pasos para organizarlos con personajes IA a interrogar en lugar de fichas de papel estáticas.

geografíajuego de rolconflicto de actores
17 de septiembre de 2026Leer →
Guías prácticas7 min
📋

Cómo utilizar las conversaciones históricas en clase

Guía práctica paso a paso para integrar las conversaciones con personajes históricos en tu curso. Preparación, facilitación, debrief — desde el collège hasta el lycée.

guíaclasedocentes
3 de junio de 2026Leer →
Pedagogía8 min
🏛️

Cómo enseñar historia con IA en 2026

La IA no reemplaza la clase de historia. Da voz a los personajes. Guía práctica para integrar conversaciones con César, Napoleón o Zeus en clase, desde el collège hasta el lycée.

historiaIAcollège
14 de mayo de 2026Leer →
Funcionalidades7 min
📄

El corpus documental Parlova: hacer que un personaje responda desde tus documentos

Cómo añadir tus propios documentos a una misión Parlova, elegir el nivel de fiabilidad de la IA — Limitado, Semi-limitado o Libre — y ver exactamente qué pasaje ha sido citado al alumno. Explicación precisa del funcionamiento del RAG en Parlova, hasta la ficha del alumno imprimible.

RAGcorpus documentalfuentes
22 de septiembre de 2026Leer →